Trabajos practicos Tecno Multimedial 1

Esta pagina web se diseno para mostrar los trabajos practicos hechos en processing por el alumno Jair Gonzalez en Tecno Multimedial 1
tp1: Circulo cromatico

En este primer tp se debia crear tu propia version de un circulo cromatico con colores primarios, secundarios y terciarios (RGB). El circulo cromatico es una representacion ordenada y circular de los colores de acuerdo con su matiz, en donde se representa a los colores primarios y sus derivados. El TP deberia ser realizado solo con instrucciones de dibujo.

tp2: Creditos

En este tp se debia crear una animacion con la secuencia de creditos de una pelicula o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de informacion. En esta consigna incorporaremos temas que nos permitiran realizar aplicaciones con graficos un poco mas elaborados y con animaciones. Para esto se integro nociones de programacion relativas a almacenar en memoria valores numericos, mostrar imagenes y escribir textos.

tp3: Ilusion optica

En este tp se debia crear una ilusion optica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor). Las ilusiones opticas son imagenes que utilizan el recurso de la ilusion del sentido de la vision. Son utilizadas como materia prima del Arte Optico.

Esta ilusion es La ilusion de Ponzo es un tipo de ilusion optico-geometrica documentada por el psicologo italiano Mario Ponzo (1882-1960) en 1911. Sugiere que la mente humana estima la medida de un objeto basandose en su entorno.

tp4: Aventura grafica

En este tp se debia crear una aventura grafica que haga uso de arreglos y funciones para comprender el uso de los arreglos, asi como las funciones.

tp5: Juego

En este tp se debia crear un video juego hecho completamente en objetos relacionado con la aventura grafica del TP4 . El video juego debe ser pensado para reemplazar una de las pantallas de conflicto de la aventura grafica.

tp final

En este tp debia realizar una conversion del TP#4 hecho en programacion procedural (funciones) a Programacion Orientada a Objetos. Luego incorporar el juego realizado en el TP#5, de forma de poder lograr una integracion entre ambos TPs.